Projet
Dans les études en Sciences de la Santé, l'acquisition de compétences pour effectuer des procédures invasives dépend en grande partie de la formation pratique par simulation clinique. Les progrès technologiques ont influencé la simulation pour l'apprentissage de compétences cliniques «non techniques» (prise de décision, communication, etc.) grâce à la «simulation haute fidélité», mais n'ont eu aucun impact sur la «simulation basse fidélité» utilisé pour acquérir des compétences techniques. Dans ce type de simulation, l'étudiant apprend à exécuter les techniques correspondantes à l'aide de modèles anatomiques qui reproduisent une partie de l'organisme.
Nouvelles
Équipe
Le projet est développé en collaboration avec trois établissements d'enseignement supérieur européens, Escola Superior de Enfermagem de Coimbra (ESEnfC), Erasmushogeschool Brussel (EhB) et l'Université publique de Navarre (UPNA) et la société de réalité augmentée industrielle (iAR). La conception du projet accorde une attention particulière aux aspects pertinents qui faciliteront l'intégration de ce nouveau logiciel dans d'autres établissements d'enseignement supérieur européens, ce qui renforcera le rôle de l'enseignement supérieur au niveau régional et européen.
UPNA
L'Université publique de Navarre a été fondée en 1987 et compte dans son offre académique 18 diplômes, 2 doubles diplômes et 29 masters.
ESEnfC
L'école supérieure d'infirmières de Coimbra, ESEnfC, est un établissement public portugais d'enseignement supérieur, ainsi qu'un centre de création, de diffusion, de critique et de transmission de la culture, de la science et de la technologie, développant ses activités dans divers domaines.
EhB
Erasmus Hogeschool Brussel, EhB, est l'École supérieure bruxelloise caractérisée et prône un programme axé sur les étudiants qui encourage l'échange continu entre enseignant et étudiant.
iAR
iAR est une société spécialisée dans le développement de logiciels avec Réalité Augmentée, Réalité Virtuelle et Vision Artificielle. Depuis 2015, elle développe des applications dans les systèmes d'exploitation Android, iOS et Windows pour tous types d'appareils mobiles (téléphones, tablettes, lunettes, casques).